内容与数据来源
每个俱乐部、故事与素材的来源,及其授权条款。
默认原创且虚构
Il Nuovo GOAT 中的每个联赛、俱乐部、球员、赛事、徽章、奖杯与故事事件均为原创且虚构。游戏不使用真实球员、真实俱乐部、真实赛果,也不使用任何从体育 API、百科或其他游戏抓取的数据集。名称、城市、配色与队徽均为本项目原创。
来源台账
每项资产——代码、内容、算法与 AI 生成——都记录在来源台账中,包含作者、来源类型、许可与审查状态。只有台账中审批通过的资产才会进入已发布的世界版本。随机数算法(cyrb128、sfc32)为公有领域实现,并记录了其来源。
开源依赖
本项目构建于宽松许可的开源软件之上(MIT、Apache-2.0、ISC 等)。每项依赖的许可与署名义务均在台账中跟踪。不复制无明确许可仓库的代码或数据。
AI 供应商
叙事事件由第三方语言模型生成,且仅在服务端调用;你的浏览器永远不会接触模型密钥。模型收到的是最小化的生涯摘要,不含邮箱、付款信息、IP 地址与认证令牌。AI 输出在影响生涯前会经过校验与过滤。
玩家自定义名称
你可以为球员命名。自定义名称会经过长度、脏话、冒充、真实公众人物与商标滥用的过滤。私有生涯相对宽松;任何发布到公开档案的内容都会再次审核。你可以举报或撤回已发布的内容。